Psyonix juga menghindari membuat salinan seluler dari Liga Rocket asli dan mengambil rute yang lebih elegan. Sideswipe adalah versi 2D dari Rocket League, di mana mobil hanya bisa bergerak ke kiri dan ke kanan, serta terbang ke atas dan ke bawah. Lompatan dan putaran ganda yang sudah dikenal juga telah pindah ke bidang Sideswipe Liga Rocket yang baru, berkat itu Anda dapat secara signifikan meningkatkan tendangan Anda pada bola. Konsep dasarnya tetap sama: kedua tim berusaha untuk mencetak jumlah gol maksimum di gawang lawan dalam waktu yang ditentukan. Pertandingan Rocket League Sideswipe diadakan dalam tim yang terdiri dari dua pemain, ada juga mode terpisah untuk duel 1 lawan 1. Selain sepak bola tradisional, Rocket League Sideswipe menyertakan Hoops, variasi aneh pada bola basket, di mana kontrol bola udara adalah kunci kesuksesan.
Rocket League Sideswipe terlihat jauh lebih sederhana daripada kakaknya. Ini bukan ambang pintu masuk yang tinggi (tetapi pemula mutlak yang belum pernah bermain Rocket League, masih perlu membiasakan diri dengan fitur "penerbangan" dan fisika), manajemen sederhana dari tiga tombol, dan untuk mencetak skor yang indah tujuan secara harfiah dengan cepat Anda dapat belajar selama dua atau tiga jam permainan keras (di Liga Rocket ini biasanya membutuhkan waktu berbulan-bulan untuk pemula). Setiap pertandingan berlangsung 2 menit, jadi semuanya dinamis, dan bahkan kalah tidak terlalu ofensif - selalu ada peluang lain kali Anda bisa kembali.
Penulis Rocket League Sideswipe memperhitungkan kekhasan kontrol sentuh, tetapi ini sering menjadi masalah saat bermain di perangkat dengan layar kecil. Jempol, karena kekhasan kamera lokal, di beberapa titik dapat menutupi bagian penting dari tampilan dengan mobil Anda. Terkadang Rocket League Sideswipe salah membaca sentuhan ringan yang menyesuaikan arah penerbangan mobil. Namun, Sideswipe memiliki dukungan gamepad penuh - Anda dapat sangat meningkatkan kinerja Anda dengan kontrol ini.
Semua pertandingan Rocket League Sideswipe sekarang berlangsung secara eksklusif dalam mode kompetitif. Dan di sini ada pertanyaan tentang distribusi berdasarkan level pemain: di "perunggu" rendah, misalnya, kami sering menemukan kucing dunia maya tanpa lima menit, yang memblokir setiap upaya untuk mengirim bola ke gawang mereka. Dan pada Sideswipe Liga Rocket "emas" dan di atasnya, Anda bisa menghadapi lawan yang nyaris tidak mengenai proyektil.
Emosi dalam game Rocket League Sideswipe dapat diekspresikan dalam obrolan singkat lokal dari frasa yang sudah dikenal dari game yang lebih lama. Jadi trolling tradisional seperti "Sungguh menghemat!" setelah seorang pemain gagal melakukan pukulan yang tidak berbahaya tetap di tempatnya. Tetapi toksisitas di Rocket League Sideswipe hampir tidak ada - Anda hanya dapat berkomunikasi dalam obrolan dengan ekspresi dan emosi yang telah disiapkan sebelumnya, yang tidak diragukan lagi merupakan nilai tambah yang besar. Para veteran Liga Rocket pasti akan mengingat kejadian-kejadian ketika satu kesalahan dapat menyebabkan rekan setimnya mulai menulis semua yang dia pikirkan tentang rekan mereka.
Ini adalah aplikasi penggemar Rocket League Sideswipe. Semua hak dilindungi oleh pengembang Rocket League Sideswipe.